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電子設計

電子設計 - PCBハードウェアエンジニアの仕事責任

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電子設計 - PCBハードウェアエンジニアの仕事責任

PCBハードウェアエンジニアの仕事責任

2021-11-06
View:334
Author:Downs

1. ジョブ位置:エントリレベルのPCBエンジニア

技能要件

(1)ジープ10等の持参印のパッケージを作成することができる

2. 少なくとも1つの基本的な操作をマスターする PCB設計 ソフトウェア, そして、線幅と間隔のような単純な配線規則を定式化することができます

100コンポーネントと200ネットワーク以下のPCBsのためのより合理的で規則的なレイアウトと配線を行うことができます

手動で、または自動的にルーティングすることができますし、100 %の展開と完全なDRCのパスを達成するために他の人のまたは自己定義の規則の下で変更された

基本的な機械構造及び熱設計知識を有すること

6 .両面配線の基本要件をマスターする。

作業内容:

(1)単純なPCBの設計及び変更(例えば、ジアンニン構造のフロントパネル、小型シングルチップマイクロコンピュータシステムボード等);

(2)複雑なPCBの特定部分の配線

PCB設計に関連するデバッグ

4 .書き込み関連開発とデバッグログ。

責任:PCBのデザイン部の責任。

2 .仕事位置:ジュニアPCBエンジニア

技能要件

PCBボード

(1)複雑なパッケージは、光源等のRJ−45シート等の実物体によって作成でき、形状、パッド及び他の寸法が完全に正確であることを確実にすることができる(少なくとも物理的測定に従って挿入可能である)

(2)少なくとも1つのPCB設計ソフトウェアに精通し、独立して又はガイダンス中でより詳細な配線規則を定式化することができる

3. それは、より合理的で整然としたレイアウトとシングルの配線を行うことができます, 400のコンポーネントおよび1を有する両面および多層PCB,000ネットワーク以下, 熱設計を考慮に入れることができる, 構造設計, そして、あなたが性的なデザインの必要条件を確信していないならば、レイアウトと配線プロセスの間、いつでも、電磁的互換性, 美学, etc., 詳細については 上級PCBエンジニア やがて

100 %のルーティングとDRCを完全に実現するために、他の人のカスタムルールの下で手動で、または、自動的に経路を変えて、変更する能力、そして、DRCは完全に通過します、基本的に、線幅ボトルネック、内部の島などはありません、そして、配線プロセスにおいて少しの原則を見ることができます、設計の低レベルエラーは上がります、そして、ピンとゲートは正しく交換されることができます。ネットワークテーブルと回路図を正しく変更することができます

機械的な図面を正しくインポートおよびエクスポートすることができ、基本的に構造的なサイズ要件を理解することができる

6 .他のルールやガイダンスの下で高速かつアナログのPCB設計を行うことができ、基本的に安定していること

シルクスクリーンのロゴは明確で明確であり、個別にガーバーや校正などのデザイン出力作業を完了することができます

基本的な製造性知識を有し、実際に使用し、設計されたボードの50 %以上を生産に使用することができる。

作業内容:

より複雑なPCB(ディスパッチャのCPUボード以外のボード、16の画像スプリッタボードなど)の設計および変更;

(2)複雑なPCBの特定部分の配線

PCB設計に関連するデバッグ

すべての低レベルPCBエンジニアのための作業ガイダンス

5 .書き込み関連の開発とデバッグログ

6 .必要に応じて(特定の期間に対応する設計タスクの一時的な不在を参照するか、或るPCB設計作業時間が緊急であり、設計スタッフが転送または強化されなければならないときは、以下のような)低レベルのPCBエンジニアの仕事を構成する。電子部品技術ネットワークから募集情報を参照してください。

責任:PCBのデザイン部の責任。

仕事位置:中間のPCBエンジニア

(A、B、Cは、個々の特定の能力に応じて細分化することができ、Aは最高、Bは2番目です)

技能要件

様々なオリジナル機器マニュアルと配線マニュアルを完全に理解することができ、独立して非常に複雑なパッケージを生成し、スイッチを配置し、様々な機能が完全に正しいことを保証する

原則と構造要件に応じて適切なデバイスまたは置換を見つけることができる保証付き挿入;

少なくとも1つのPCB設計ソフトウェアの操作及び技術に精通し、詳細な配線規則を定式化することができる

3. システム要件に応じて様々な機能セクションの分割と統合についての提案をすることができる, そして、独立したまたは分割のための様々な機能セクションの合理的なレイアウトと配線を行うことができます PCBボード コンポーネントとネットワークの任意の数の, そして、レイアウトおよび配線プロセスの間、いつでも、熱設計および構造は考慮できる. デザイン, シリコン, パイ, EMC, 美学, 製造可能性と要求の他の側面と解決策の提案, いくつかのレイアウトと配線要件とルール参照を使用してエントリーレベルとジュニアのPCBエンジニアを提供することができます, etc.;

(4)基板の積層構造を正しく設計することができ、性能要求に合わせながら層数を減らし、コストを低減することができる。

インピーダンス、時間遅延、オーバーシュート、クロストーク、ループ、信号ループ、平面整合性、内部分割スロット、信号終端等の観点から、より高速かつアナログ的なPCB設計知識を有し、エンジニアの指導の下で独立しているかSiにおいて、SIシミュレーションとキー信号及び領域の解析を完了し、改善のための提案を行うことができる

手動または自動配線に熟練し、変更し、ルールの運転の下を通過します。ボード全体には確かな美的感覚がある。配線プロセスの間、原則設計の低レベルエラーの80 %以上は見られることができて、前方に置かれることができて、ピンおよびゲートが上手に、そして、正しく交換されることができる

原則と構造設計エンジニアとうまくコミュニケーションをとる能力、より複雑な機械的な図面を理解し、できるだけ早くシステム設計が成功するのを助けるために、原則として、PCBの設計に関連したいくつかの合理的な改善の意見、コンポーネントの選択および構造を置くことができる

8 .テストポイントとシルクスクリーンマークはクリアでエラーフリーです。PCB設計における低レベル誤差はほとんどない。一般的に、PCB設計エラーは修正に至らない。9)PCB処理メーカの%以上は常にフィードバックを与え、自らで解決できる。

製造性及び実用性についての知識があれば、設計されたボードの70 %以上が直接大量生産に使用できる。

作業内容:

非常に複雑なPCB(8チャンネルDVRバックプレーン、PCマザーボードなど)の設計と変更;

2 . PCB設計に関連するデバッグと指定部品のSIシミュレーション

3 .すべての低水準PCB技術者に対する作業ガイダンス及び配線規則を提供すること

4 .書き込み関連の開発とデバッグログ

5 .ユニットの内部PCB標準パッケージライブラリと標準配線モジュールの作成と保守

6 .必要に応じて、任意の下位レベルのPCBエンジニアとして兼用する。

仕事責任:

(1)PCBの設計部の責任

(2)内部PCB標準包装図書館及び自己のユニットの標準配線モジュールの自己設計部分を担当すること

3 .独自のSIシミュレーションの結果と解決に責任があります。以上が自己愛プログラムネットワークデータである。

4 .仕事位置:上級PCBエンジニア

技能要件

様々な一般的なPCB設計ソフトウェア間のドキュメント変換をマスターし、転送されたドキュメントを基本的に変更に使用することができます

2 .高速かつアナログのPCB設計におけるすべての要件に精通している場合、他の設計または誘導されたボードの80 %以上は関連する問題を有しない

3 .製造可能性の知識を豊富に持ち、実践と指導のために使用します。直接設計されたボードの90 %以上が他の人によって導かれ、直接大量生産のために使用することができます

高速ルールの制御の下で高密度レイアウトと配線に熟練しており、展開されたモジュールまたはボードは安定で信頼性があり、それらの80 %以上を達成することができます。

非常に革新的であり、PCB設計の効率、PCB設計の品質、およびPCB構造の分布を改善するために、様々な建設的な提案をすることが多い。

作業内容:

システム設計におけるPCB関連部品の分析、計画、シミュレーションに参加する

PCB設計研修を組織し、実施すること

3 .すべての低水準PCB技術者に対する作業ガイダンス及び配線規則を提供すること

関連開発とデバッグログの決定

Siシミュレーションモデル検索、設立とドキュメンテーション;

6. 全体の基板とシステム, パイ, EMCシミュレーション, PCB製造可能性能 評価, 問題のPCBの原因の分析と効果的なソリューションを提案する

7 .必要に応じて、任意の下位レベルのPCBエンジニアとして兼用する。

仕事責任:

1 .自らの仕事に責任を負うこと

2 .他のすべての指導に責任を負う。