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PCB技術

PCB技術 - PS 4コントローラPCBサーキットボードメーカー

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PCB技術 - PS 4コントローラPCBサーキットボードメーカー

PS 4コントローラPCBサーキットボードメーカー

2021-10-13
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Author:Downs

PS 4コントローラ PCB回路板テクスチャ

あなた自身のPS 4コントローラを作りたいならば、あなたは標準的なコントローラとその板テクスチャがどのように働くかについて理解しなければなりません。このようにして、カスタムビルドが正しく動作するようにコンソールが期待するものを知ることができます。

当初、DualShock 4として知られている2013年に発売されたソニーモデルCuh - ZCt 1プレイステーション4無線コントローラは、プレイステーションデバイス用のワイヤレスコントロールボードです。

コントローラは、プレイステーション3とプレイステーション4と互換性があり、また、マイクロUSB - Bケーブルを介してメインコンソールに接続することができます。コントローラも、ヘッドホン・ジャック、ビルトインモノ・ステレオとツーポイント・タッチパッドを含みます。

ビデオゲームコンソールは、世界で最も目的の設計されたデバイスの一つです。パソコンとして使用することができますが、その主な機能はエンターテイメントです。あなたは、彼らの全体のデザインと構成要素でこれを見ることができます。

このため、ゲーム機とそのコントローラはしばしば不明瞭で独自の回路基板のテクスチャとコンポーネントを持っており、プレイステーション4は例外ではありません。

PCBボード

もちろん、メイン・コンソールは標準的なコンピュータプリント回路基板(PCB)を使用するが、コントローラは専用回路を必要とする。

ほとんどの場合、柔軟なリボン状のPS 4コントローラボードのテクスチャは他のPCBとは異なりません。

それは軽量で、非常に永続的で、非伝導性で、ガラス繊維のような材料から成ります。

別の非伝導性層は、回路基板をコントローラのプラスチックハウジングに接続するための固定装置を有する基板を覆う。最後に、伝導の銅のレイヤーは、両方の上に位置して、PCBの回路パスとして役立つ。

それから、非伝導性の保護ハンダ・マスクは全体のアセンブリを囲む。そして、回路ボード全体の十分なオープン金属ハンダ接合部がある。すべてのコントローラ・ボタン、引き金とレバーは、直接この一番上の回路板テクスチャーに接続しています。

PS 4コントローラでは、ボードは一緒に積み重ねられた2つのパネルに分けられます、そして、USBポート、無線アンテナ、ヒートシンクとバッテリーのためのパネルもあります。

これらの2つのPCBは通常、コントローラハウジング全体に分配され、ボタンキーとの適切で効果的な接触を行う位置に配置される。

この接触は、ボタンの底に取り付けられた導電性ゴム板を通して達成される。ボタンを押すと、回路基板の回路が完成します。

PS 4コントローラ PCBレイアウト

PS 4コントローラは、プレーヤーの手で気持ちよく保持されなければなりません。プレーヤーはそれを保持することができる必要がありますジョイスティックを移動し、到達し、ボタンを押してください。このビジネス制限は、PCB回路基板のテクスチャのサイズとレイアウトを指定する。

デュアルPCBフォーマットはそのような結果です。DualShock 4サブPCBは、すべてのユーザーインタラクションを扱います。すべてのボタンとトリガースイッチがあります。コントローラPCBも、活力と赤い低寿命テレビゲーム健康指標でいっぱいのLED輝いている緑を持ちます。

コントローラの主なPCBは、すべての基本的なコンピュータ・ロジックとコネクタだけでなく、アナログジョイスティックを修理して、読むためのポテンショメータを持っています。

それは、典型的なスマートフォン、コントローラ、USB、およびコンソールにネットワーク接続を持つプロセッサのすべての機能とコンポーネントを持っています。マザーボードには、3時間のバックアップバッテリー、金属搭載ブラケットと冷却ファンアセンブリがあります。

年間では、ソニーはDualShock

各々のレイアウトは、より効率的なボタンと入力方法を提供することによって、前のモデルを改善します。各バリアントも、定期的にプロのボードのテクスチャが、これらのバージョンは、同じPCBを使用しています。プロのテクスチャ上に追加のコネクタがあります。

コントローラのコンソール起動バージョンとして、モデルJDM - 001は、5つの間で最も簡単な回路板テクスチャーです。001は緑色または青の2色を有し、全てのボタンスイッチは「アクティブ」状態である。

これは、ちょうどそれらを動作させる任意の地面にそれらを接続する必要があることを意味します。Dパッド、クロス、サークル、正方形、三角形のボタンは、他の機能を必要としません。しかし、あなたはトリガーに対する予防措置を取らなければなりません。

“左1”と“右1”トリガーボタンもアクティブですが、動作するように3.2ボルトラインに接続する必要があります。一方、「左2」および「右2」のフリップフロップは、パルス幅変調(PWM)信号を必要とする。

番目のボードは、001よりも小さなテクスチャを持っており、アイテムのいくつかは、それ以外の場合は、同じ動きます。唯一の本当の違いは、少しの接続で再されるUSB / LED娘ボードです。ハウジングは、また、1 : 1交換または交換を妨げて、より小さいです。JDM - 020は、基本的なプレイステーション4コンソールの回路基板のテクスチャの現在のバージョンです。それは、FreeScale腕チップを富士通チップの代わりに使います。娘ボード、ボタンとコネクタのために多層PCB層の間で点またはリンクにブラインド垂直相互接続アクセスを成し遂げる最初の製品です。

円形と正方形のボタンが上部にある間、Xと三角形のボタンのためのビアは、回路基板の底に位置しています。020はまた、サブ回路基板材料およびシェルを更新した。

最新の超薄型コンソール・コントローラとして、シェルと娘ボードによるJDM - 030サーキット・ボード・テクスチャーは、設計しました。030の娘ボードは、メインボードの左上隅に接続されている単一のPCBです。

コントローラのPCB部品

ビルドバージョンに関係なく、PS 4コントローラボードは、ボタンからユーザー入力を受け取り、ゲームコンソールソフトウェアが使用できるものに変換します。

ほとんどの場合、すべてのPS 4コントローラPCBは標準的な回路基板のテクスチャコンポーネントを使用します。これらの共通の電子部品は、PCBの本体を構成する。

彼らの仕事は、ボタン、USBと無線信号ができるだけ完全に時間に彼らの目的地に到着することを確実とすることです。

これらの基本的な構成要素に加えて、すべてのPS 4コントローラは、共用ユーザインタフェース構成要素を共有します。これらのコンポーネントの数は変化することができるが、それらはすべて同じ基本機能を有する。

4.1ボタン、トリガーと方向パッドスイッチ

コンピュータのキーボードのように、PS 4ボタンスイッチは、PCB上ではなく、ボタン自体です。これらのスイッチは、監視回路を完成するために押されるとき、ちょうどPCBの伝導のパッドを打ちました。

サーキットは娘ボードにあります、そして、娘ボードのボタンを押すための伝導のリードだけがあります。

4.2アナログスティックモジュール

各々のデュアルショック4コントローラは、2つのアナログ方向棒を持っています。つは、娘ボードに接続され、他の主なボードに直接接続されます。

ほとんどの場合、これらの棒は完全なモジュールですが、別のセクションでそれらを見つけることもできます。

4.3バッテリーホルダー

シェルを開くと、最初のものはポップアウトバッテリーコンパートメントです。しかし、何も特別でありません。それは単にハウジングに設置されるように設計された標準的なプラスチック製のバッテリーホルダーです。それは、プラグを通して主な回路板テクスチャーに接続しています。

4.4ライトバー

PS 4コントローラは、いくつかのゲームで追加の相互作用点を提供することができるビルトイン軽バーを持っています。ロッドはガラスカバーにラップされ、クリップによってコントローラに接続され、クリップはケーブルでPCBに接続される。

4.5マウントプレート

PS 4コントローラPCBは、直接ハウジングに接続していない。その代わりに、安定性を確実にするために、それは取付けプレートに接続しています。それは、場所にすべてを保持するために直接ハウジングにつながるこの板です。

4.6のルーブルモーターと車輪

ルーブルモーターは、いくつかのゲームでユーザーのフィードバック機能を提供します。つの典型的なコントローラがあります。そして、それはユーザーにフィードバックを提供するモーター自体と車輪から成ります。

4.7スピーカーとサウンドシステム

プレイステーションコントローラも基本的なオーディオシステムを持っています。これらのシステムはスピーカとその駆動回路を含む。

4.8タッチパッド

ジョイスティック、矢印キー、トリガーとボタンに加えて、また、プレイステーション4ゲームを制御するためにタッチパッドを使用することができます。タッチパッドコンポーネントは、サブ回路基板のテクスチャの真ん中に、上部にあります。

4.9のUSBポートとPCB

USBコンポーネントは、コントローラがコンソールとコンピュータシステムのUSBポートに接続されるのを許します. バッテリー充電器ポートとしても使用されます. The USB PCB は、コントローラ, USB標準コンポーネント.

USBポートとPCB

4.10冷却ファン

大部分の電子装置のように、PS 4コントローラは、ビルトイン冷却ファンを持っています。

4.11のBluetoothワイヤレスアンテナ

無線デバイスであるので、PS 4コントローラはまた、無線アンテナおよび関連回路を有する。

4.12アームプロセッサ

最後に、無線デバイスとして、これらのコントローラはまた、アームプロセッサ集積回路を有する。これらのチップはコントローラのコアで、コンソールからの入力なしでコントローラのすべての機能を走らせることができます。