Chính xác sản xuất PCB, PCB tần số cao, PCB cao tốc, PCB chuẩn, PCB đa lớp và PCB.
Nhà máy dịch vụ tùy chỉnh PCB & PCBA đáng tin cậy nhất.
Thiết kế điện tử

Thiết kế điện tử - Các ứng dụng của Serpentine Line trong thiết kế bảng mạch pcb là gì?

Thiết kế điện tử

Thiết kế điện tử - Các ứng dụng của Serpentine Line trong thiết kế bảng mạch pcb là gì?

Các ứng dụng của Serpentine Line trong thiết kế bảng mạch pcb là gì?

2021-08-23
View:932
Author:Kyra

Trong việc lập kế hoạch cho bản vẽ bảng mạch PCB, bạn sẽ thường thấy ai đó đặt câu hỏi về dây rắn. Thông thường, nơi chúng ta có thể nhìn thấy hình con rắn chủ yếu là những tấm ván có tốc độ cao và mật độ cao, giống như những tấm ván có hình con rắn cao hơn và là một bậc thầy biết cách vẽ hình con rắn. Ngoài ra còn có rất nhiều bài viết về Serpentine Lines trực tuyến và tôi luôn cảm thấy rằng nội dung của một số bài đăng sẽ đánh lừa người mới, gây nhầm lẫn và tạo ra một số rào cản nhân tạo. Vì vậy, chúng ta hãy xem xét các ứng dụng thực tế của Serpentine bên.

Phân tích ứng dụng Serpentine Line trong thiết kế bảng mạch PCB

Để hiểu dòng Serpentine, trước tiên chúng ta sẽ nói về cáp PCB. Khái niệm này dường như không cần phải được giới thiệu. Sự bất tiện mà các kỹ sư phần cứng làm hàng ngày là công việc dây điện. Mỗi dấu vết trên PCB được vẽ từng cái một bởi các kỹ sư phần cứng. Chúng ta có thể nói gì? Trên thực tế, dấu vết đơn giản này cũng chứa nhiều điểm kiến thức mà chúng ta thường bỏ qua. Ví dụ, khái niệm về microband và ribbon. Tóm lại, microband là các dấu vết chạy trên bề mặt của bảng mạch PCB và ribbon là các dấu vết chạy trên lớp bên trong của bảng mạch in. Sự khác biệt giữa hai dòng này là gì? Mặt phẳng tham chiếu của microband là mặt đất của lớp bên trong PCB, nơi phía bên kia của dấu vết được tiếp xúc với không khí, do đó hằng số điện môi xung quanh dấu vết không giống nhau. Ví dụ, chất nền FR4 thường được sử dụng của chúng tôi có hằng số điện môi khoảng 4,2 và không khí có hệ số điện môi là 1. Các mặt trên và dưới của đường ruy - băng đều có mặt phẳng tham chiếu. Toàn bộ dấu vết được nhúng gần bề mặt PCB, với hằng số điện môi giống nhau xung quanh dấu vết. Điều này cũng tạo thành việc truyền sóng TEM trên các đường băng và truyền sóng quasi-TEM trên các đường vi băng. Tại sao lại là sóng TEM? Điều này là do sự không phù hợp pha tại giao diện giữa không khí và chất nền PCB. Sóng TEM là gì? Nếu chúng ta đi sâu hơn vào vấn đề này, chúng ta sẽ không thể hoàn thành nó trong mười tháng rưỡi. Để tóm tắt câu chuyện dài, cho dù đó là microband hay ribbon, vai trò của chúng không gì khác ngoài việc mang tín hiệu, cho dù đó là tín hiệu kỹ thuật số hay tín hiệu tương tự. Những tín hiệu này được truyền từ đầu này sang đầu kia trong quỹ đạo dưới dạng sóng điện từ. Nếu là sóng thì phải có tốc độ. Tốc độ tín hiệu trên đường dấu vết PCB là gì? Tốc độ cũng khác nhau tùy thuộc vào hằng số điện môi. Tốc độ truyền của sóng điện từ trong không khí là tốc độ ánh sáng được biết đến nhiều nhất. Tốc độ lan truyền trong các phương tiện khác phải được tính bằng công thức sau:

Bảng mạch pcb

V=C/Er0.5

Trong khi đó, V là tốc độ truyền trong môi trường, C là tốc độ ánh sáng và Er là hằng số điện môi của môi trường. Với công thức này, chúng ta có thể dễ dàng tính toán tốc độ truyền tín hiệu trên dấu vết PCB. Ví dụ, chúng tôi chỉ đơn giản là thay thế hằng số điện môi của chất nền FR4 vào công thức tính toán, có nghĩa là tín hiệu được truyền với tốc độ bằng một nửa tốc độ ánh sáng trong chất nền FR4. Tuy nhiên, đối với các dây microband trên lớp bề mặt, vì một nửa trong không khí và một nửa trong chất nền, hằng số điện môi sẽ giảm nhẹ, do đó tốc độ truyền sẽ nhanh hơn một chút so với các dây ribbon. Dữ liệu thực nghiệm thường được sử dụng là độ trễ quỹ đạo khoảng 140ps/inch đối với dây microband và khoảng 166ps/inch đối với dây ribbon.

Như đã đề cập ở trên, chỉ có một mục đích và đó là trì hoãn việc truyền tín hiệu trên PCB! Nói cách khác, tín hiệu không được truyền từ chân này sang chân khác thông qua dấu vết ngay lập tức. Mặc dù tín hiệu truyền nhanh, nó vẫn ảnh hưởng đến việc truyền tín hiệu miễn là dấu vết đủ dài. Ví dụ, đối với tín hiệu 1GHz, chu kỳ là 1ns và thời gian dọc theo tăng hoặc giảm là khoảng một phần mười của chu kỳ, hoặc 100ps. Nếu quỹ đạo của chúng ta dài hơn 1 inch (khoảng 2,54 cm), thì độ trễ truyền sẽ vượt quá đường đi lên. Nếu quỹ đạo vượt quá 8 inch (khoảng 20 cm), độ trễ có thể là một chu kỳ đầy đủ! Tác động của PCB đã được chứng minh là rất lớn, và nó là rất phổ biến cho các dấu vết của bảng mạch của chúng tôi trên 1 inch. Vì vậy, sự chậm trễ có ảnh hưởng đến hoạt động bình thường của hội đồng quản trị không? Từ hệ thống thực tế, nếu chỉ có một tín hiệu và những người khác không muốn tắt, thì độ trễ dường như không có tác dụng. Tuy nhiên, trong các hệ thống tốc độ cao, sự chậm trễ này sẽ có tác động thực sự.

Ví dụ, các hạt bộ nhớ phổ biến của chúng ta được kết nối dưới dạng bus, bao gồm đường dữ liệu, đường địa chỉ, đồng hồ và đường điều khiển. Hãy xem lại giao diện video của chúng tôi. Bất kể có bao nhiêu kênh là HDMI hoặc DVI, chúng sẽ bao gồm cả kênh dữ liệu và kênh đồng hồ. Có lẽ đó là một số loại giao thức xe buýt, tất cả đều là truyền dữ liệu và đồng hồ đồng bộ. Sau đó, trong các hệ thống tốc độ cao thực tế, các tín hiệu đồng hồ và dữ liệu này được gửi đồng bộ từ chip chính. Nếu chúng ta có bố cục PCB kém, thì độ dài của tín hiệu đồng hồ và tín hiệu dữ liệu rất khác nhau. Thật dễ dàng để tạo thành một mẫu dữ liệu sai và sau đó toàn bộ hệ thống sẽ không hoạt động đúng. Chúng ta nên làm gì để giải quyết vấn đề này? Đương nhiên, chúng ta sẽ xem xét việc kéo dài các dấu vết có độ dài ngắn để các dấu vết trong cùng một nhóm có độ dài tương tự, vậy độ trễ sẽ giống nhau? Vậy làm thế nào để kéo dài dấu vết? Đúng rồi. Cuối cùng, không dễ để quay lại chủ đề. Đây là vai trò chính của các đường serpentine trong các hệ thống tốc độ cao. quanh co, bằng nhau. Quá đơn giản. Dây serpentine được sử dụng để quấn với chiều dài bằng nhau. Sau khi vẽ đường serpentine, chúng ta có thể đạt được cùng một chiều dài của cùng một bộ tín hiệu để sau khi chip nhận được tín hiệu, không có độ trễ khác nhau do dấu vết bảng mạch PCB. Lỗi thu thập dữ liệu thành phần. Serpentine giống như các dấu vết được tìm thấy trên các bảng PCB khác. Chúng được sử dụng để kết nối các tín hiệu. Họ chỉ đi xa hơn, không có. Vì vậy, các đường serpentine không sâu và không quá phức tạp.

Vì nó giống như các dấu vết khác, một số quy tắc định tuyến thường được sử dụng cũng áp dụng cho Serpentine. Đồng thời, cần chú ý khi định tuyến do cấu trúc đặc biệt của dòng serpentine. Ví dụ, cố gắng làm cho các đường serpentine song song với nhau xa hơn. Nói tóm lại, người ta nói rằng đi vòng quanh khúc cua lớn, không đi quá dày đặc và quá nhỏ trong một phạm vi nhỏ. Tất cả điều này giúp giảm nhiễu tín hiệu. Bởi vì chiều dài đường dây tăng lên, đường dây hình rắn nhất định sẽ có ảnh hưởng xấu đến tín hiệu, cho nên chỉ cần có thể đáp ứng yêu cầu trình tự thời gian trong hệ thống, nếu không cần thì không nên sử dụng. Một số kỹ sư sử dụng DDR hoặc tín hiệu tốc độ cao để làm cho toàn bộ nhóm có chiều dài bằng nhau và các đường serpentine được bao phủ bởi toàn bộ bảng. Có vẻ như đây là một đường dây tốt hơn. Trong thực tế, đó là một sự lãng phí thời gian và biểu hiện của sự vô trách nhiệm. Nhiều nơi không cần phải bị vướng víu, không chỉ lãng phí diện tích của bảng mà còn làm giảm chất lượng tín hiệu. Chúng ta nên tính toán dự phòng trễ dựa trên yêu cầu tốc độ tín hiệu thực tế và sau đó xác định các quy tắc dây bảng.

Ngoài các hiệu ứng độ dài bằng nhau, tôi đã thấy một số hiệu ứng khác của Serpentine Line thường được đề cập trong các bài viết trên web. Đây cũng là một lời giới thiệu đơn giản.

Một lập luận phổ biến là ảnh hưởng của trận đấu trở kháng. Lập luận này thật kỳ lạ. Trở kháng của dấu vết PCB có liên quan đến chiều rộng đường, hằng số điện môi và khoảng cách của mặt phẳng tham chiếu. Khi nào nó liên quan đến Serpentine Line? Khi nào hình dạng của dấu vết ảnh hưởng đến trở kháng? Tôi không biết nguồn gốc của câu nói này.

2. Ngoài ra còn có hiệu ứng lọc. Không thể nói là không có hiệu ứng này, nhưng không nên có hiệu ứng lọc trong mạch kỹ thuật số. Có lẽ chúng ta không cần phải sử dụng chức năng này trong mạch số. Trong mạch tần số vô tuyến, các quỹ đạo rắn có thể tạo thành mạch LC. Nếu nó lọc tín hiệu ở một tần số nhất định, nó vẫn là quá khứ.

3. Cảm ứng, điều này có thể. Tất cả các dấu vết trên PCB ban đầu có cảm ứng ký sinh. Có thể làm một số cuộn cảm PCB.

4. Chấp nhận ăng-ten, có thể. Chúng ta có thể thấy hiệu ứng này trên một số điện thoại di động hoặc radio. Một số ăng-ten được làm bằng dấu vết PCB.

5. Cầu chì, hiệu ứng này làm tôi bối rối. Làm thế nào để dây rắn ngắn, hẹp hoạt động như một cầu chì? Nếu dòng điện lớn, nó có thổi không? Tấm ván này không vô dụng. Giá của cầu chì này quá cao. Tôi thực sự không hiểu loại ứng dụng nào nó sẽ được sử dụng.

Sau khi giới thiệu ở trên, chúng ta có thể hiểu rõ ràng rằng dây rắn có một số hiệu ứng đặc biệt gần bảng mạch analog hoặc tần số vô tuyến, được xác định bởi đặc tính của dây vi mô. Trong lập kế hoạch mạch kỹ thuật số, các đường serpentine được sử dụng để hoàn thành hiệu ứng khớp thời gian bằng nhau. Ngoài ra, đường Serpentine sẽ ảnh hưởng đến chất lượng tín hiệu, vì vậy các yêu cầu hệ thống phải được xác định rõ ràng trong hệ thống, dự phòng hệ thống nên được tính toán theo yêu cầu thực tế, sử dụng đường Serpentine một cách thận trọng.