Präzisions-Leiterplattenherstellung, Hochfrequenz-Leiterplatten, mehrschichtige Leiterplatten und Leiterplattenbestückung.
PCB-Technologie

PCB-Technologie - Über mechanische Tastatur PCB Schaltplan Design

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PCB-Technologie - Über mechanische Tastatur PCB Schaltplan Design

Über mechanische Tastatur PCB Schaltplan Design

2021-11-11
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Author:Downs

Vorher PCB-Design für mechanische Tastatur, wir müssen einigen Schritten folgen.

Softwarekonfiguration:

Wir werden KiCad verwenden, um die Tastatur PCB zu entwerfen. Also laden Sie es zuerst herunter und installieren Sie es, damit Sie alle Techniken und Tricks folgen können, die wir geteilt haben. KiCad ist heute eine der am weitesten verbreiteten Software für Designzwecke. Daher können Sie viele Tutorials zum Design in Kicad Software erhalten. Wenn Sie es bereits installiert haben, können wir beginnen. Eine Sache, die Sie tun müssen, ist sicherzustellen, dass Sie alle offiziellen KiCad-Bibliotheken haben.

Plan:

Starten Sie zuerst KiCad, und dann sehen Sie einen Bildschirm mit vielen Optionen. Klicken Sie nun auf das neue Element. Geben Sie Ihrem Projekt dann einen eigenen Namen, z. B. Keyboard PCB oder einen beliebigen Namen. Nun werden wir das schematische Diagramm entwerfen. Also sei vorsichtig

Doppelklicken Sie zuerst auf die Datei ".sch" und Sie sehen eine komplett leere Tabelle.

Jetzt müssen wir eine Komponentenbibliothek hinzufügen. Wenn Sie oben im Fenster schauen, klicken Sie auf "Einstellungen"> "Komponentenbibliothek". Klicken Sie nun auf "Hinzufügen" und versuchen Sie, die Datei "keyboard_parts.lib" aus der Gehäusebibliothek zu finden. Dann können Sie den Anweisungen und Empfehlungen der Software folgen. Es gibt zu viele Tutorials im Internet, Sie können die Bibliothek einfach ansehen und installieren.

Nun, um zu beginnen, schlagen wir eine Liste der grundlegenden Befehle vor:

Leiterplatte

"M: Heben Sie das Bauteil an und bewegen Sie es

g: Ziehen und bewegen Sie das Bauteil nach oben, während die Kabelverbindung beibehalten wird

c: Komponente kopieren

e: Komponente bearbeiten

r: rotierendes Bauteil

y: Spiegelkomponente

del: Komponente löschen

ESC: Abbrechen! "

Klicken Sie dann auf "Place"> "Component". Jetzt kannst du sehen, dass dein Pferd wie ein Bleistift aussieht. Klicken Sie einfach irgendwo auf der Seite, um ATMEGAGA32U4 in der Bibliotheksinstallation zu finden.

Klicken Sie auf OK, und klicken Sie dann auf das Schaltplandiagramm, um die Komponente zu platzieren. Wir müssen die Komponente bearbeiten und die Referenz von U auf U1 ändern.

Wir stellen Gläser auf. Glas ist ein sehr wichtiger Bestandteil aller verfügbaren Komponenten auf der Tastatur PCB. Weil es die Geschwindigkeit des Tastaturspiels bestimmt. Jetzt, Wir platzieren die Komponente "XTAL_GND" neben dem Controller. Ändern Sie einfach die Referenz auf X1.

Zu viel Rauschen kann das Signal des Controllers stören. Daher sollten zwei Entkopplungskondensatoren verwendet werden, um diese Situation zu vermeiden. Nun verwenden wir einen Kristall mit einer Ladekapazität von 18pF, so dass die Entkopplungskondensatoren C1 und C2, die wir benötigen, 22pF sind. Schließlich fügen wir ein GND-Symbol hinzu und verbinden dann alles

Als nächstes fügen wir vier 0.1uF Entkopplungskondensatoren C1, C2, C3, C4 und einen 4.7uF Kondensator namens C7 hinzu.

Schauen Sie sich Pin 13 an. Dies ist der Reset Pin. Wir möchten diesem Pin einen Taster hinzufügen, damit wir ihn bei Bedarf leicht zurücksetzen können. Dazu fügen wir einen Schalter "SW_PUSH" hinzu und benennen ihn SW1. Nun müssen wir ein 10k Zellstoffregister mit diesem Schalter namens R1 hinzufügen.

Nun müssen wir einen USB-Port hinzufügen. Gehen Sie also in die Bibliothek und wählen Sie 'usb_mini_micro_B' und fügen Sie es dem Arbeitsblatt hinzu und nennen Sie es J1. Wenn Sie nun USB betrachten, gibt es verschiedene Pins wie VUSH, D-, D+, ID, GND, SHIELD. Verbinden Sie nun VUB mit VCC und dann mit UVcc des Controllers. D- und D+ vom Controller und USB werden mit zwei 22-Ohm-Widerständen namens R1 und R2 verbunden. GND und die Abschirmschicht werden kurzgeschlossen und dann mit dem UGND und UCap des Controllers durch einen 1uF-Kondensator verbunden.

Überprüfen Sie danach, ob alle VCC- und GND-Verbindungen ordnungsgemäß verbunden sind, und dann können Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. Wenn sie jedoch nicht verbunden sind, verbinden Sie sie richtig. Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie den eingebauten ADC verwenden, möglicherweise einen Kondensator zwischen AVCC und VCC platzieren müssen.

Jetzt organisieren wir die Schaltermatrix. Für die Zwecke dieses Tutorials zeigen wir Ihnen eine 2X2 Matrix. Geben Sie daher zuerst die Bibliothek ein und wählen Sie "KEYSW" für den Schalter und "D" für die Diodenkomponente. Verbinden Sie sie nun mit K1 bzw. D1 und verbinden Sie K2 mit D2. Wie gesagt, es sind zwei 2*2 Matrizen. Dann müssen wir die gleiche Verarbeitung auf K3, K4, D3 und D4 durchführen.

Wie Sie sehen, gibt es so viele unbenutzte Komponenten, die als unbenutzte Pins markiert sind. Klicken Sie auf die blaue X-Taste rechts und wählen Sie alle nicht verbundenen Pins am Controller und USB-Anschluss aus.

Nach der endgültigen Fertigstellung, Schaltplan der mechanischen keyboard Leiterplatte is successfully completed.